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SIMULACIÓN 1:
Especie/Entorno Hypertoroide:
Evolucionando, Hyperplegando.
Plegando la Noosfera:


A la ciudad clásica se le asigna una superficie plana, o plan de organización territorial con sus centros.

A la red de información se le asigna el teselado verde.
En esta simulación, dependiendo de los hyperpliegues de la red de información en la realidad virtual, se transforma el entorno físico para devenir en un hypertoroide.
Sobre las redes de información se hyperpliega la superficie, y emerge la metahibridación de redes, enlazándolas cada vez más junto con las centralidades clásicas, generando mayores líneas de fuga y una transformación dependiendo de las variables de catástrofes, o la población.
Al aumento de población o catástrofe se multiplica el hypertoriode generando una nueva especie.)



A la población y a la generación se le asigna el juego de la vida junto con sus células.
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